• 《奥力奥力世界:虚空滑手》评测:值得挑战的新花样

    佚名综合资讯人气:0时间:2022-06-23 23:39:03

    原标题:《奥力奥力世界:虚空滑手》评测:值得挑战的新花样

    《奥力奥力世界:虚空滑手》评测:值得挑战的新花样

    不太一样的滑板游戏《奥力奥力世界》近日推出其首个DLC“虚空滑手”。这款DLC带来了一个新的机制以及数个以此为基础的新关卡。下面就跟随我的视角一起来看一看吧。

    奥力奥力世界:虚空滑手丨OlliOlli World VOID Riders

    开发商:Roll7

    发行商:Private Division

    发售日期:2022年6月15日

    平台:PC、PS5/PS4、XSX丨S、Xbox One、Switch

    属性:体育

    ※本次评测基于Steam版

    《奥力奥力世界》对于滑板这项运动的呈现是极为精巧的,这一点在DLC中也有所体现。乍一看,虚空滑手只增加了一个类似于浮力的新机制,但却并不因单一机制的变幻而让人觉得枯燥,相反,它延续了本篇那种在任何境遇下都能“无往不利”的快感,让你完全投入到这场新的平面技巧大赛中。

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    简单来说,当你在新的VOID关卡中滑越到这些UFO下的紫色区域时,你会被吸上去——略微抬升高度,之后再准备好去接其他地形。这个新机制其实也是呲桥的变形,它虽然减缓了速度感、但没有降低操作性,尤其是当我实际上手之后,我认为它给了我一种与其他地形不同的行云流水的感觉。

    在本篇中我最喜欢的桥段无疑是各种地形间的快速衔接,我总是用潜意识去上墙、呲桥和完成一些技术动作,VOID的新机制也同样如此,只是需要从另一种角度释放技巧。VOID关卡里有一个难点是紫区和隐藏浮桥的衔接,后者往往在你跳出去的时候才刚刚出现,这会变得不好判断、需要掌握一些提前量。我有几次被这种桥段弄得心惊肉跳,它们成了我的“见面杀”,但失败之后我又立即生出了更多的挑战欲望。

    如果追求的仅仅是通关,那么除了最后一关之外整个VOID关卡的难度并不高。但它同样提供了非常多的挑战,拉开新手与高手之间的距离。像我这样追着之前的记忆而来、并不勤于挑战的玩家,可以从仅仅通关这个目标中感受到基本的快乐,然后再一步步研究起花样任务。除此之外,这个新DLC也带来了一些自定义外观的选择,好不好看——这就见仁见智了。

    其实对于刚刚才接触这个游戏的新人来说,VOID是有一个小门槛的,那就是你必须打到第三张地图,才能解锁相关的一系列任务。不过这也并不是很难,因为前中期关卡——如果不考虑支线目标和分数——都是比较容易的,即便出于熟悉操作的前提,你也确有必要把它们过一遍。

    当然,不管是本篇也好、DLC也罢,其实《奥力奥力世界》都有一种难得的魔力:它虽然是一个强调技巧的竞技游戏,却有很简单的机制,让你很容易上手。绝大多数技术动作只需拨弄摇杆方向,而像旋转、抓板、落地等进阶技巧的操作与此也不冲突。就像前面说的,你在这个机制图形都不算复杂的游戏中很容易获得行云流水的成就感,有时候它们甚至超出你的预料,让你觉得:“我居然也能玩的这么漂亮”。我想作为一个小众游戏,这也许是它获得口碑的关键因素。

    也因此,“虚空滑手”的体验与本篇的体验是统一的,前者是后者的一个比较不错的延续,我们也会继续保持之前对它的评分与评价。而如果你此前曾为本篇而痴迷过,那么理当继续接下这个新的挑战。

    A9VG为《奥力奥力世界:虚空滑手》评分:8/10,完整评分如下:

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