• 《地下城与勇士》这个2d游戏,局限性太强了,创造很多创新玩法

    佚名综合资讯人气:0时间:2022-07-14 23:21:10

    《地下城与勇士》这个2d游戏,局限性太强了,创造很多创新玩法。地下城与勇士是非常经典的游戏,一转眼这个游戏已经诞生了十四年的时间了,真的是陪伴了无数的的成长,成为越来越多人的青春回忆。勇士们!带上你们的热情肆意驰骋,在阿拉德大陆开启新的冒险吧!那么接下来我们就来聊一聊这个游戏。

    我觉得DNF作为经典端游系列的一份子已经算是功成身退了,不可否认的是游戏在当时的赖峰,但要承认的也是在当下游戏市场越来越丰富的情况下,没有创新没有改革的老版游戏确实都在“退役”的边缘徘徊了。

    最主要的是由于现代人生活条件都好了,游戏玩得也多了,这就导致玩家们对于游戏的要求就越来越高了,画质不好的游戏就基本让人失去了一半的欲望,像以前的像素风真的已经不得行了。我也是最近刚刚入坑,看到很多人都在玩,主要是刷刷刷的游戏对于我来说就很吸引。我玩的俄服,只需要加速器就可以了,目前用了汉化也没出现问题,不会封号啥的,只是版本落后于韩服。

    说下游戏感受,给大家做个参考~刷图游戏嘛,就是一顿猛刷,一顿爽,手机上必备的那种休闲游戏。最主要的是我身边很多dnf玩家都入坑了,都说是dnf玩不下去了,玩个游戏跟上班似的,没有意思。再过20年都能活,但是游戏只能会是伤害数据会越来越爆炸。游戏等级上限会到100多级甚至出转生等级,综上游戏会长寿,但个人觉得会越来越不好玩。毕竟这游戏几乎已经没有可开发的空间了,2d游戏局限性太强了。

    但是未来到底会如何谁又知道呢,毕竟DNF创造了那么多的创新玩法。讲真的鸟背和漩涡要是不超级加倍,鸟背还真的是个很不错的副本,每个绿名都有自己的机制,你可以选择通过把握技能时机跳过机制,也需要在躲机制的同时进行输出,如果不超级加倍,作为进阶超时空的一个过渡副本真的不错,现在的团本都是跑机制,磨一磨,等boss虚弱,太阳一套。

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